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SkyrimやMOD制作に関するリンク集 Creation Kit Wiki (2023年の11~12月ぐらいから突如wiki全体が大幅リニューアルされてしまい、Perk Entry Point等幾つかのページが消失。2024年2月頃にメンテナンスと表示されたままの状態となり閲覧不可になってしまったため↓のクローンサイトを代わりに参照してください) Creation Kit Wiki by uesp (2021/12/1時点のCreation Kit Wikiのクローンサイト) UESP Skyrim CG Textures Skyrim Wiki JP キャラメイクwiki MOD作成に関する解説しているサイトの暫定まとめ Skyrimshot フォロワーやアニメーション、髪メッシュの作り方など 方向音痴のスカイリム AIパッケージの記事が充実 Skyrim箱庭DIY 検証や競合対策などが充実 おばちゃんのスカイリムガイド 検証記事など Mod Life PSYCHO DELICIOUS Dragonporn 閉鎖: 狭き桃、小麦粉MoD製作所、DovaSoul
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/159.html
DLC「無情なる心」で追加されるサイドクエスト「ルーン強化:品質には値が張る」にて解放されるシステム。 クリア及び最高ランクの解放には大量のクラウンが必要なので注意。 付呪にはルーン石及び刻印を消費する。クラウンは要求されない。 ソケットが3つ、つまり鋼・銀の剣と鎧にしか付呪はできない。ソケットが2つ以下の鎧や剣はソケットを追加する事(要クラウン)で付呪可能になる。 ルーン文字 刻印文字 小ネタ ルーン文字 付呪名 効果 必要素材 レベル 慰め アドレナリンが3溜まると0になるまで減少し続ける。この間、体力と気力、中毒度の回復速度が早まる。 (小)デヴァナ・モラナ・ストリボグ 1 ピエロギ 食事による回復速度が100%上昇するが、全ての食物がピエロギの味になる。 ピエロギのルーン石×2・クワルク 1 保持 <鎧職人の作業台>と<砥石>のボーナスが切れなくなる。 (小)スヴァログ・デヴァナ・モラナ 1 高揚 剣で敵を倒すごとに、アドレナリンが0.1~0.25上昇する。 ダズホグ・ウェレス・デヴァナ 2 一新 敵を倒すごとに気力が25%回復する。 ペルン・スヴァログ・ストリボグ 2 切断 「回天剣舞」の攻撃範囲を1.1ヤード広げ、「強襲」の攻撃範囲を1.9ヤード伸ばす。 ゾリア・ウェレス・ペルン 2 延長 防御されなかった攻撃ごとに、霊薬の持続時間が0.5秒長くなる。(PC版では現在正常に機能していない?) (大)モラナ・ペルン・スヴァログ 3 活力 体力が最大の時さらに体力回復すると、次の攻撃にダメージ(最大+50%)が追加される。 (大)デヴァナ・ゾリア・ペルン 3 補充 <印>を発動した後にアドレナリンが1消費され、次の剣による攻撃にその<印>の効果が追加される。 (大)トリグラフ・モラナ。ダズホグ 3 刻印文字 付呪名 効果 必要素材 レベル 剥奪 アクスィーの効果で敵が死亡すると、その効果が最も近い別の敵に移る。効果はアクスィーが解除されるか、戦闘が終了すると終わる。 (小)アクスィー・束縛・補強 1 回避 飛来する矢を全てそらす。 (小)アード・結界・補強 1 点火 イグニによって炎上した敵が、25%の確率で2ヤード以内の敵へ延焼させる。炎上中に範囲外から2ヤード以内へ接近した敵にも燃え移る。 (小)イグニ・イャーデン・結界 1 重量 全ての装備した防具が重装扱いになる。「熊流派の技術」にも適用されるようになる。 (小)クエン。治癒・補強 1 枯渇 アードを命中させた敵の気力を50%減少させる。 (小)アード・アクスィー・補強 1 防護 戦闘開始時に、気力を消費せず100%の確率で自動的にクエンが発動する。 クエン・イャーデン・結界 2 中量 全ての装備した防具が中装扱いになる。「グリフィン流派の技術」にも適用されるようになる。 アクスィー・治癒・補強 2 回転 イグニの基本攻撃で全方位の敵を攻撃するようになるが、炎上の効果が発生しなくなる。 イグニ・束縛・補強 2 策略 敵に攻撃が命中するごとに、アクスィーの効果が2秒延長される。 アクスィー・イグニ・治癒 2 陰謀 イャーデンの別モードが敵に命中すると、通常モードのイャーデンがその地点に張られる。 イャーデン・アクスィー・束縛 2 爆発 イグニによって炎上した敵が死ぬと爆発し、周囲の敵全員に火をつける。 (大)イグニ・クエン・補強 3 支配 アクスィーの効果で敵が死亡すると、その効果が最も近い別の敵に移る。別モードによって影響された敵が攻撃を命中させる度に効果が2秒延びる。 (大)アクスィー・アード・束縛 3 軽量 全ての装備した防具が軽装扱いになる。「猫流派の技術」にも適用されるようになる。 (大)アード・治癒・補強 3 報復 30%の確率で、受けたダメージの一部を反射する (大)クエン・イグニ・補強 3 小ネタ 「ホワイト・ラファードの煎じ薬(高級)」を飲み「延長」の付呪で回転剣舞などを使い絶えず攻撃すると、無敵を維持しながら戦うことができる。 「活力」の付呪にはトロールの変異抽出液や美食家、治癒の刻印などが有効。
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第134回は、映画けいおん!を観ただいちの感想を元に物語の様式や「型」のあり方について話しています。 50 26 <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> <<第133回「スカイリムがやってくる!」 第135回「年末恒例!2011年の気になった◯◯」その1>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ルークの基本的な攻略ページ。ルーク解説動画(公式)「ルーク キャラクター別解説動画」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいルーク攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術波動昇龍 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 サンドブラスト サンドブラスト(+P)全体48F(EX版43F)の途中で消えるが弾速が速い飛び道具。弱から強にかけて発生が遅く、距離が長くなっていく。弱発生12Fで発生が最も早く、見てからガードしにくい。近距離のガード時のマイナスフレームが大きく(-10F)、近くで撃つと確定反撃。また距離が短く、間合いの外から差し返される事がある。 中発生15Fの主力牽制。弱よりも発生が遅いが、距離もそこそこ長く、マイナスフレームも小さめ(-8F)。 強発生18Fで発生が最も遅いが、距離が最も長い。相手の飛びが届かない距離のゲージ溜めや、甘えた距離を詰めるための前ステップを止める目的に向いている。 EX発生15F、全体43Fで2hitする。相手か自分が画面端でバクステでもしない限り、端から端まで届く信頼できる牽制。通常版とは違い、発生前のやられ判定が一切出ないため、中間距離の切り返しにも使える。 ライジングアッパー ライジングアッパー(+P)いわゆる昇竜拳。弱から強にかけてダメージが高く、発生が遅く、前進距離が長くなっていく。ルークの昇竜拳の最も特徴的な点は、全強度に対空無敵が付いている点。弱発生4F、1~6F投げ無敵+空中攻撃に対して無敵。前進距離が一番短いため、めくり軌道の真上の飛びを一番落としやすい。 中発生5F、1~7F空中攻撃に対して無敵。 強発生8F、1~4F空中攻撃に対して無敵、5~10F打撃+飛び道具無敵。前進距離が長く、やや遠めの垂直飛びなども落としやすいが、発生が遅めで間に合わない場合もある。 EX発生4F、1~9F完全無敵。前進距離は強と同程度の長さで、発生が速い。 フラッシュナックル 弱 中 強 フラッシュナックル(+P)主にコンボパーツで使う必殺技。ホールドすることが可能で、タメ版(Lv2)はヒット時・ガード時・コンボカウントが改善される。VS1を使用すると、タメ無しでタメ版(Lv2)が使用でき、その上でタメると強化タメ版(Lv3)が使用できる。弱(Lv1)主に小技からのコンボパーツ。確定反撃で使う場合が多い。 弱(Lv2)主に中攻撃からのコンボパーツ。タメる時間が必要なため、4中Pから繋げることが多い。VS1発動中ならLv1と同じタイミングでも繋がる。 弱(Lv3)VS1発動中のコンボパーツ。コンボカウントが大幅に改善されるため、画面を運ぶ距離やダメージが大きく伸びる。 中(Lv1)主に弱(Lv1)からのコンボ締めで使うことが多い。昇竜拳の代わりに使用することで、画面中央でも起き攻めが付く。 中(Lv2)主に大攻撃からのコンボパーツに使うことが多い。タメ時間がシビアだがリターンは莫大。VS1発動中なら中攻撃からでも繋がる。 中(Lv3)主に中(Lv2)と同じ場面で使用する。中(Lv2)がもう一度増えるほど、跳ね返りの猶予が大幅に増える。 強(Lv1)ガード時-2の突進技。強Pから繋がる。 強(Lv2)ガード時+2の突進技。特徴的な点は、姿勢が後ろに下がりながらタメを行う点である。例えば強P→強ナックル(Lv1)は3Fの暴れ潰しになっているが、強Pがガード-5Fのため、一部無敵技が確定してしまう。それをスカすことが出来る場合があるので、読み合いに持ち込むことが出来る。 強(Lv3)ガード時+4の突進技。VS1を確定でタメることが出来る画面端のスタン時の最大コンボなどに使用する。 EX優秀なコンボパーツ。2弱P以外の全ての通常技からキャンセルしてつなぐことが出来る。弱(Lv3)や中(Lv2)から繋ぐことで高めでヒットさせる事で、アベンジャーPにつなぐ運びコンボがある。 アベンジャー アベンジャー(+K) ノーチェイサー(+K>P) インパラ―(+K>K) アベンジャー前に走る。ノーチェイサーとインパラーに派生できる。 ノーチェイサー(アベンジャー後、P)コンボパーツ。EXフラッシュナックルから繋げることが多い。 インパラ―(アベンジャー後、K)中段技。ただしアベンジャーに下段派生が無いので、立ちガード安定。 ロックブレイカー、サーモバリック ロックブレイカー(VトリガーI発動中強P+強K)発生14f、3発連続で高速弾を発射する。Vトリキャンセル可能の通常技からキャンセル出来るため、優秀なルークのターゲットコンボの確定反撃を消す目的でも使用できる。 画面端は昇竜拳で追撃可能。CAルートの最大コンボになりやすい。 サーモバリック(VトリガーI発動中+PP>強P+強K)EXサンドブラスト(波動)をキャンセルして使用可能。ダメージが180とかなり高い。ゲージ使用の最大コンボになりやすいが、性質上CAを使えないのでコンボルートを考える必要がある。 クリティカルアーツ イレイザー(+P)発生5FのCA、上から腕を振り下ろすため対空昇竜からも繋がりやすい。 ヒット後投げ間合い外の前ステップ+2。打撃は重なるので一応起き攻めにはなる。 Vシステム VスキルI「ハードショット」 VスキルI「ハードショット」(中P+中K)タメ無しでフラッシュナックルのタメ有り版が使えるようになる。 VスキルII「サプレッサー」 VスキルII「サプレッサー」(中P+中K)遅らせグラップを潰す目的で使うVスキル。 7~11F投げ技に対してのカウンター、12~17F投げ無敵でガード時-2、ヒット時+2。 必殺技でキャンセル可能なので、密着起き攻めならばEXサンドブラストを入れ込んで使う場合が多い。 若干後ろに下がるので、一部のリーチの短い小技暴れに対してタイミング次第でスカして殴る。 VトリガーI「レンジアームズ」 VトリガーI「レンジアームズ」(強P+強K)発動中ロックブレイカーを撃てるようになる。 発動中、徐々にVゲージが回復していくという異質なVトリガー。 ダメージを与えると回復し、与えられると減るという性質がある。 VトリガーII「ヴァンガード」 VトリガーII「ヴァンガード」(強P+強K)発動中、フラッシュナックルを異なる強度のフラッシュナックルに一度だけキャンセルすることが出来るようになる。 これもVS1と同様に、回復する性質がある。 Vリバーサル「イジェクター」 Vリバーサル「イジェクター」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ダウンストライク」 Vシフトブレイク「ダウンストライク」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱P、立ち中P、立ち強P それぞれ前進しながらパンチを出す 立ち弱P 立ち中P 立ち強P ローハイド(前中P) 中段技。 スパイクブロー(後中P) ヘビーインパクト(前強P) アウトローキック(後強K) トリプルインパクト(弱P>中P>強P) スナップバックコンボ(中P>中P>中P>中P) 基本戦術 波動昇龍 波動拳を撃って飛んできた相手を昇龍拳で落とす戦法。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K>波動拳 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5スト5CEルーク基礎コンボ動画【STREETFIGHTER V CE LUKE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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刻まれた勇者エッジワン R 火 コスト3 3000 ヒューマノイド ■錬金術-このクリーチャーは召喚する時、コストを支払う代わりに、自分のクロスギア3枚を破壊することでバトルゾーンに出すことができる。そうした場合、このクリーチャーは次のA能力を得る。 A:このクリーチャーは選ばれず、攻撃も、ブロックもされない。 (F)その目に刻め、心に刻め、歴史に刻め、我が名はエッジワン。-刻まれた勇者エッジワン 作者:牛乳 錬金術でアンタッチャブル、ブロックされない、攻撃されない。 出せばほぼ無敵の触れられないクリーチャーに。 評価 この人、これとコンボで6ランデスできる…! -- ペケ (2011-01-22 17 01 46) スゲェ!準備は大変ですが。クロスギアはもっとプッシュされてもいいハズ。 -- 牛乳 (2011-01-22 17 06 46) エラッタ。 -- 牛乳 (2011-01-23 11 53 01) 名前 コメント
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船の中でシリウスと会話をする 主人公のキャラクターを設定する →設定の仕方はスカイリムと同じ →種族はスキルに影響あり。詳細は種族ページへ ◇船員を無力化する 船員2人と戦闘をする ◇ロープを見つける ロープを取る。ロープは階段を下りてすぐ左にある樽の上 ◆記憶の祭壇 石碑を選択し、メモリーポイントを消費してスキルを獲得。 ここでは選択せず、後から行うことも可能。 キーボードならYを押して現実世界へ戻る。 →任意のタイミングでYを押せば、記憶の祭壇と現実を行き来できる 次は◆それは夢から始まった
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テイルズウィーバーの攻略ページです。。 テイルズウィーバーとは… ネクソンが運営している、韓国の人気小説「ルーンの子供たち」をモデルとしたオンラインゲームです。 下記の目次から、詳しい攻略へお進み下さい。 ゲーム情報 チャプター(ストーリー)攻略 キャラクター説明 各キャラ武器 各キャラ防具 各キャラアクセサリ その他アイテム 各所ショップ モンスター 各マップ クエスト 各キャラスキル 好感度 その他諸々
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「The Elder Scrolls V Skyrim」バグ 小ワザ@wikiへようこそ このwikiはPS3 Xbox360用ゲームソフト The Elder Scrolls V Skyrim(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム)のバグ、小ワザをまとめた wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 ■The Elder Scrolls V Skyrim 関連サイト The Elder Scrolls V スカイリム 国内公式サイト The Elder Scrolls V skyrim 海外公式サイト バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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第132回は最近気になったものの話を中心に、3DSのソフト「マリオ3Dランド」、NHKのテレビ番組「世界ふれあい街歩き」、映画「マネーボール」などの話をしています。 1 10 07 <<第131回「最近観た映画の話」 第133回「スカイリムがやってくる!」>> <<第131回「最近観た映画の話」 第133回「スカイリムがやってくる!」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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体力 HP。なくなると死ぬ。 満腹状態だと少しずつ回復する。 (スカイリムと違って勝手には回復しない。) ポーションや月ニンジンを摂るか、非戦闘時に食べ物を食べて回復しよう。 マナ MP。魔法を使うことで消費。 時間経過で回復する。マナキノコを食べると回復速度が上昇する。 スタミナ ダッシュやパワーアタック、防御の際に消費する。 時間経過で少しずつ回復する。 アルケイン熱 治癒の呪文を唱える/体力ポーションを飲む/魔力に汚染された場所に留まる、などの行動により悪化する。 悪化するとめまいを起こし、いきすぎると死に至る。 アンブロシアを飲むと20%熱を下げることができる。 経験値 一定程度たまるとレベルアップする。 クエスト完了や新しい場所の発見で経験値がたまっていく仕組み。